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【ラスイデ】どん底のイデアといえば 闘気、死霊、毒の三兄弟に勝るものはいないだろう

雑談0コメント


 

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582038576/

527:2020/02/22(土) 02:11:50.61 ID:RScyGwTD0 [1/5]
光魔が一気に置いて行かれた、せっかくパーペキのブレシ揃えたのに武器も防具も型落ちなんだ
622:2020/02/22(土) 19:48:51.63 ID:azD65im30
物理と精霊魔は色々試行錯誤できて楽しいんだ
光魔と骨は泣いていいんだ

 

623:2020/02/22(土) 19:50:58.76 ID:RScyGwTD0 [3/5]
光魔はまだ次世代武器と専用指輪が無い唯一の魔職ビルドだからな、いずれは間違いなく化けてくるぞ
625:2020/02/22(土) 19:51:58.74 ID:+46BAdOI0 [4/4]
光魔は普通にピカピカ輝いてるしw
実装からここまで耐えに耐えた打撃さんを思えば
626:2020/02/22(土) 19:52:28.74 ID:DoRcwXCU0 [5/7]
存在すら忘れられてる毒魔さん
641:2020/02/22(土) 20:39:37.28 ID:xHH/EFXA0 [1/2]
どん底のイデアといえば
闘気、死霊、毒の三兄弟に勝るものはいないだろう
644:2020/02/22(土) 20:48:09.00 ID:wScW9rGC0 [11/12]
毒さん地味に強かったのに呪いが重複可能になって存在意義が危ぶまれてるの悲しい
645:2020/02/22(土) 20:49:30.21 ID:sfe6Aacf0 [5/8]
骨は環境に左右されず底辺だからある意味安定している
書いてて悲しくなってきた
646:2020/02/22(土) 20:49:35.27 ID:LvoG5TBv0 [6/9]
矢が実装されてやったと思ったら一刀の実装と対象外で改装備に期待してる弓さんも忘れないで
652:2020/02/22(土) 21:03:45.12 ID:sfe6Aacf0 [7/8]
盾がどうなるか分からんけど、炎剣雷氷二刀はイデア装備でそれなりにブームがあった
光なんかイデア装備すらないのにブームになった
弓と骨はイデア装備来ても一切ブーム無かったから、やっぱこの2つが飛び抜けて悲惨
665:2020/02/22(土) 22:28:08.12 ID:5MgO7Eq5d
>>652
足長弓おじさん忘れないで…
弓無かったらレジェンゴみんな貰えてないお
643:2020/02/22(土) 20:41:10.57 ID:DoRcwXCU0 [7/7]
武芸百般が超強化されてサブ有力候補筆頭になった闘気おじさんは別枠
650:2020/02/22(土) 21:00:27.70 ID:jZ4w6kYV0 [10/12]
>>643
サブじゃねえか
653:2020/02/22(土) 21:04:56.87 ID:I+DSnNJy0 [7/7]
>>650
オーラをメインにしてる人なんて皆無だけどオーラが弱いなんて誰も言わないのが答え
649:2020/02/22(土) 21:00:07.48 ID:I+DSnNJy0 [6/7]
闘気はサブでつけるならわりと優秀だけどね
猫パンチ用の物理防御アップと物理基礎ダメージアップと被弾後にクリダメアップ
波動拳が高威力だから今回の盾投げみたいな強化来たら少し化けそうだ
660:2020/02/22(土) 21:41:49.40 ID:jZ4w6kYV0 [11/12]
>>649
ピアースのらないから貫通は期待薄なんだよね
貫通がないと仮に3wayや爆発が来てもそこまで伸びない
範囲攻撃を補うために追加攻撃プロパ欲しいが打撃は近接用しかないから物理で他を上げるしかない
攻撃速度遅いから倍率ほど強くないし、仮にメインにこれを使えるような装備が来たとしても遠距離だから反骨心が発動しにくいといういびつな構造
690:2020/02/23(日) 03:44:00.79 ID:L+TueTgc0
武芸百般は数値が上がっただけでエンチャ扱いで
装備品と違って倍率乗らないんだとさ
反骨心は強化されてるけど何だかぬか喜びだったな・・・
691:2020/02/23(日) 03:52:47.23 ID:Ror0JhWL0
>>690
どうりで全然効果実感出来ないと思ったぜ
693:2020/02/23(日) 05:03:42.63 ID:dbbZk15Zd
まじか、攻撃力かなり上がるのになあ
694:2020/02/23(日) 06:08:18.04 ID:HSux6kkj0
そりゃ計算方法が変わった訳じゃないんだからエンチャのままだろうに、と思ったけど普段闘気使わないと分からないか。
物理エンチャが有効に使えるのも出血だけだしな。
695:2020/02/23(日) 07:18:21.94 ID:ACpdVzhH0
闘気始まってなかったってことでいいの?
696:2020/02/23(日) 07:40:22.34 ID:tr1oDZwRa
上がり幅の割に火力上がった感じがしなかったのはその為か